ForschungWarum sich mit Usability beschäftigen?In dieser Rubrik möchten wir Ihnen einige wissenschaftliche Theorien und Grundlagen vermitteln. Dazu regen wir zu bestimmten Themengebieten an, informieren über Entwicklungen und geben Empfehlungen für Bücher und wissenschaftliche Artikel. Dies soll dazu dienen, um erste Eindrücke der Usabilityforschung zu vermitteln. Dies ist für den Normaluser wahrscheinlich nur bedingt interessant. Deshalb soll sich dieser Bereich eher an Entwickler und Programmierer wenden, die grafische Oberflächen und generell Softwareprojekte konzipieren. Im Forum haben wir ebenfalls extra Bereiche eingerichtet, in denen hoffentlich ein zahlreicher Austausch stattfindet.
Ziel ist es Grundlagenwissen zu vermitteln, das Entwicklern und Programmierern helfen soll, einfach zu bedienende Oberflächen zu produzieren. Dabei geht es nicht nur um grafische Vorgaben, sondern auch um soziale Komponenten einer Medienanwendung. Es soll ein Gefühl dafür vermittelt werden, welche Bedeutung Medien in der gesellschaftlichen Entwicklung haben. Daraus resultieren auch soziale Verhaltensmuster. Zum Beispiel werden auf einem Mobiltelefon Informationen angezeigt. Jedoch sind manche Daten davon privat und sollen in öffentlichen Kontexten nicht für jeden ersichtlich sein. Dies würde heißen, dass die GPS Position entscheidet, wie Informationen dargestellt werden. Ein sehr simples und bereits umgesetztes Verfahren ist die Berücksichtigung der Lichtintensität bei Handys mit Lichtsensoren. Dort wird die Helligkeit der PDA's der Umgebungshelligkeit angepasst. Warum können sich Informationen oder Oberflächen nicht verändern, je nachdem welche Lichtintensitäten im Raum herrschen. So wäre denkbar, dass sich bestimmte Funktionen bei sehr niedriger Lichtintensität ausschalten oder Knöpfe sich vergrößern.
Die Möglichkeiten sind schlicht unendlich und sehr stark von der eigentlichen Funktion der Software abhängig. Die hier veröffentlichten Beiträge und die Informationen im Forum sollen Ihnen helfen, Ihr persönliches Spektrum der Möglichkeiten einer weiter entwickelten Usability zu verstehen und in Ihre eigenen Konzeptionsüberlegungen zu integrieren.
Durch diesen Mehrwert Ihrer Produkte können Sie sich von Mitbewerbern deutlich abheben. Für Entwickler und Grafiker ist dieses Know-How genauso unentbehrlich, wie für Unternehmer, die sich einen großen Marktvorteil verschaffen können.
Die einfache Bedienung eines Mediums hängt in hohem Maße mit deren sozialer Akzeptanz zusammen. Das mobile Telefonieren setzte sich in älteren Generationen erst durch, nachdem das Prinzip der mobilen Kommunikation verstanden wurde. Ein Handy bedeutet nicht ständige Erreichbarkeit, wie das Vorurteil in diesem Segment immer wieder genannt wurde. Es ist vielmehr eine Unabhängigkeit von Lokalitäten, eine Loslösung aus der Sicherheit der eigenen vier Wände.
Somit muss sich jeder Entwickler darüber bewußt sein, dass die Funktionen und der Umgang mit seinen Produkten auch Lebensweisen beeinflusst und verändert. Wenn dies auf positive Weise gelingt, dies geht meist mit einer Vereinfachung einher, dann wird sich das Produkt nicht nur durchsetzen, sondern es wird zum Vorbild für eine ganze Produktgruppe.
Ich hoffe, dass Sie diesen Bereich von fingerfriendlymobile als Bereicherung Ihrer Entwicklungstätigkeiten betrachten. Selbstverständlich stehe ich Ihnen im Rahmen meiner Beratungstätigkeiten für Ihre persönlichen Projekte auf Honorarbasis gerne zur Verfügung.
Dieses Forum lebt von Ihren Fragen, Anregungen und Beiträgen. Daher würden wir uns sehr freuen, wenn Sie sich aktiv am Forum beteiligen.
Uns allen viel Erfolg
Ihr Daniel Zellmer